音声認識を軸としたAIアプリを短期間で形にし、仮説検証からPoC、実用化検討までを一気通貫で推進しました。
Highlights
- 技術選定・構成設計(意思決定ログ整理)
- プロトタイプ実装とユーザー検証の反復
- 実運用を見据えた設計整理と改善提案
WaffBell
Real-time 3D・プラットフォーム開発・CI/CD を軸に、要件整理から設計、実装、運用改善まで一貫してリードします。
複雑さを整理し、短いサイクルで価値を出し続けるプロセスを作ります。
幅広い領域での経験を活かし、目的に応じて最適な技術と進め方を選び、確実に前に進めます。
要件と制約を整理し、選ぶべき設計と優先順位を決め切ります。
プロトタイプ/PoCから商品化・運用まで、フェーズを跨いで意思決定と推進を担います。
品質・運用・CI/CDを含む仕組み化で、継続的に改善できる状態を作ります。
Profile
2017年以降、音声認識AIエージェントのプロトタイプ開発を起点に、エンタメ/スポーツ領域でリアルタイム3D(Unreal Engine / C++)から開発基盤(CI/CD)、運用改善まで横断して担当してきました。
先端領域におけるプロトタイプ開発・PoC から商品化、運用フェーズまで一貫して対応し、幅広い経験を活かして最短で価値が出る設計と実装に落とし込みます。要件の整理と意思決定、品質の引き上げをリードします。
要件・制約・リスクを言語化し、設計と優先順位を決め切ります。
初期検証から実運用まで、フェーズ横断で前に進めます。
「使われ続ける」品質へ引き上げ、改善が回る状態を作ります。
「技術の深さ」と「意思決定・推進」を両立し、PoCから商品化・運用までを一貫して前に進めます。ここでは“実務としてできること”を体系的に整理しています。
成功条件・制約・リスクを明確化し、設計判断と実行計画を整えて、チームが迷わず進める状態を作ります。
アプリ/システムの構造設計から、リアルタイム要件のあるインタラクティブ領域、プラットフォーム実装まで対応します。
実装だけでなく「開発を回す力」を重視し、品質と運用を継続的に改善できる仕組みを整備します。
代表的な取り組みの要約です(詳細は面談時にご説明します)。
音声認識を軸としたAIアプリを短期間で形にし、仮説検証からPoC、実用化検討までを一気通貫で推進しました。
Unityで再生系プラグインを実装し、プロトアプリで体験価値を検証。複数プラットフォームで成立性とUXを評価しました。
volume-based capture の再生コアを実装。再生品質・パフォーマンス・安定性を意識し、改善を継続しました。
スポーツ映像/データのリアルタイム可視化を支えるコアプラグイン群について、設計・実装方針をリードし、拡張性と継続開発を前提としたプラグイン基盤を整備しました。責務分割、API設計、性能要件を踏まえた判断を行い、チームの実装品質を底上げしました。
継続的に開発できる状態を作るため、CI/CD、課題管理、運用改善を横断して推進。リードと実装の両面で改善しました。
実績は随時追加していきます。特定領域に偏らず、プロトタイプから運用改善まで横断して支援できます。
プロジェクトのフェーズに応じて、アーキテクトとして設計・実装・意思決定まで責任を持って推進します。
要件・制約を整理し、全体設計と技術選定を行い、実装可能な形に落とし込みます。
プロトタイプから本実装まで、品質・性能・保守性を意識して手を動かします。
優先順位付け、合意形成、レビュー、プロセス整備まで含めてリードします。
時間ベース/成果物ベースいずれも相談可能です。まずは課題と期待値を共有ください。ご相談・お仕事のご依頼は、下部のフォームよりご連絡ください。
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フォームからのご連絡がスムーズです(必要に応じてメールでも可)。
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